Senin, 29 Agustus 2016

Model Referensi OSI


1.Model Referensi OSI


OSI terbentuk pada tahun 1977.OSI dikenal sebagai model referensi Open System Interconnection.
OSI merupakan metoda yang paling kuas digunakan untuk menjelaskan komunikasi jaringan.







* Layer 7:Layer Aplication
Layer 7 adalah layer aplikasi mendefinisikan interface antara software-software atau aplikasi yg berkomunikasi keluar dari komputer dimana aplikasi tersebut bberada.Layer ini menjelaskan aturan-aturan sbg bherikut:
     1.Penyediaan layanan jaringan
     2.Penawaran-pengiklanan layanan jaringan
     3.Pengaksesan layanan jaringan

Contoh protokol-protokol yg mengimplementasikan aturan layer application;
1.Netwares services advertising protocol(SAP)
2.TCP/IP Network File System(NFS)
3.TCP/IP simple mail protocol (SMTP),Telnet,HTTP,FTP,WWW browser
4.Termasuk dalam contoh ini adalah file,print,aplikasi database,message

*Layer 6: Layer Presentasi
dimana tujuan utamanya adalah mendefinisikan format data seperti text ASCII,text EBCDIC,binary, BCD dabn juga  jpeg.Layer ini menjelaskan aturan aturan sbg berikut:
1.Penterjemahan data
2.Enkripsi dan kompresi data

Contoh protocol yg mengimplementasikan aturan ini adalah:
1.Netware Core Protocol(NCP)
2.Apple Talk Filling Protocol(AFP)
3.JPEG,ASCII,EBCDIC,TIFF,GIF,PICT,encryption,MPEG,MIDI.


*Layer 5:Layer Session
Layer ini mendefinisikan bagaimana memulai mengontrol dan mengakhiri suatu peercakapan .Layer ini menjelaskan aturan-aturan sbg berikut:
1.Pengendalian sesi komunikasi antara dua piranti
2.membuat,mengelola,melepas koneksi

Contoh protocol yg mengimplementasikan aturan ini adalah:
1.Netwares services advertising protocol(SAP)
2.TCP/IP remote procedure call(RPC)
3.SQL,NFS,Net BIOS Names ,Apple Talk ASP,DECnet SCP.


*Layer 4:Layer Transport
Layer ini lebih fokus pada masalah yg berhubungan dengan pengiriman data kepada komputer lain seperti proses memperbaiki kesalahan atau eror recorvery.
Layer ini menjelaskan aturan-aturan sbg berikut:
1.Menyembunyikan struktur jaringan dari layer diatasnya
2.Memberitahukan kalau data pesan telah diterima
3.Menjamin keandalan ,pengiriman pesan bebas klesalahan

Contoh protocol yg mengimplementasikan aturan ini adalah:
1.Netwares Sequence Packet Exchange (SPX)protocol
2.TCP/IP's transmission control protocol(TCP)
3.TCP/IP's domain name system(DNS)


*Layer 3: Layer Network
Layer ini mendefinisikan pengiriman paket dari ujung ke ujung .Layer ini juga mendefinisikan bagaimana routing bekerja dan bagaimana jalur dipelajari sehingga semua paket bisa dikirim.
Layer ini menjelaskan aturan-aturan sbg berikut:
1.Data routing antar banyak jaringan
2.frankmentasi dan membentuk ulang data
3.identifikasi  segmen kabel putih

Contoh protocol yg menimpplementasikan aturan ini adalah:
1.Netwares internetwork packet exchange (IPX) protocol
2.TCP/IP Internet protocol (IP) ,Apple talk DPD


*Layer 2: Data link layer
layer ini menjelaskan aturan-aturan sbg berikut:
1.koordinasi bits kedalam  kelompok-2 logical dari suatu informasi
2.mendeteksi dan terkadang juga memperbaiki kesalahan.
3.mengendalikan aturan data
4.mengidentifikasi piranti jaringan

Contoh protocol yg mengimplementasi aturan ini adalah:
1.Netwares link support layer(LSL)
2.Asyncronouse transfer mode (ATM)
3.IEEE 802.3/802.2 ,HDLC.Frame relaay ,PPP,FDDI,IEEE 802,5/802.2


*Layer 1: Layer Physical
layer ini berhubungan dgn karakteristik dr media transmisi.Biasanya dalam menyelesaikan semua detail dr layer ini melibatkan bnyk spesifikasi aturan-2 berikut ini:
1.struktur fisik suatu jaringan
2.aturan mekanis dan elektris  dalam pemakain medium transmisi
3.protocol internet seperti IBM token ring dan lain sebagainya.


Keuntungan:
1.memberikan bahasa dan referensi yg sama antar sesama proffesional jaringan
2.memudahkan dlm troubleshooting
3,mendorong standart interoperability
4.memberikan keleluasaan fitur-2 khusus pd level-2 yg berbeda
dan lain sbgnya.

Batasan OSI:
1.layer-2 osi adalah teoritis dan tdk melakukan fungsi-2 yg sesungguhnya
2.dalam implementasi industri jarang sekali mempunyai hubungan layer ke layer.
3.implementasi suatu protokol tidak bisa mewakili setiap layer OSI.

Senin, 22 Agustus 2016

Topologi Jaringan


Macam-Macam Topologi Jaringan Komputer

1. Topologi Ring
Pada topologi ring setiap komputer di hubungkan dengan komputer lain dan seterusnya sampai kembali lagi ke komputer pertama, dan membentuk lingkaran sehingga disebut ring, topologi ini berkomunikasi menggunakan data token untuk mengontrol hak akses komputer untuk menerima data, misalnya komputer 1 akan mengirim file ke komputer 4, maka data akan melewati komputer 2 dan 3 sampai di terima oleh komputer 4, jadi sebuah komputer akan melanjutkan pengiriman data jika yang dituju bukan IP Address dia.
topologi jaringan komputer
  • Kelebihan dari topologi jaringan komputer ring adalah pada kemudahan dalam proses pemasangan dan instalasi, penggunaan jumlah kabel lan yang sedikit sehingga akan menghemat biaya.
  • Kekurangan paling fatal dari topologi ini adalah, jika salah satu komputer ataupun kabel nya bermasalah, maka pengiriman data akan terganggu bahkan error.

    2. Topologi Bus
    Topologi jaringan komputer bus tersusun rapi seperti antrian dan  menggunakan cuma satu kabel coaxial dan setiap komputer terhubung ke kabel menggunakan konektor BNC, dan kedua ujung dari kabel coaxial harus diakhiri oleh terminator.
    topologi jaringan komputer
    • Kelebihan dari bus hampir sama dengan ring, yaitu kabel yang digunakan tidak banyak dan menghemat biaya pemasangan.
    • Kekurangan topologi bus adalah jika terjadi gangguan atau masalah pada satu komputer bisa menggangu jaringan di komputer lain, dan untuk topologi ini sangat sulit mendeteksi gangguan, sering terjadinya antrian data, dan jika jaraknya terlalu jauh harus menggunakan repeater.

    3. Topologi Star
    Topologi ini membentuk seperti bintang karena semua komputer di hubungkan ke sebuah hub atau switch dengan kabel UTP, sehingga hub/switch lah pusat dari jaringan dan bertugas untuk mengontrol lalu lintas data, jadi jika komputer 1 ingin mengirim data ke komputer 4, data akan dikirim ke switch dan langsung di kirimkan ke komputer tujuan tanpa melewati komputer lain.Topologi jaringan komputer inilah yang paling banyak digunakan sekarang karena kelebihannya lebih banyak.
    topologi jaringan komputer
    • Kelebihan topologi ini adalah sangat mudah mendeteksi komputer mana yang mengalami gangguan, mudah untuk melakukan penambahan atau pengurangan komputer tanpa mengganggu yang lain, serta tingkat keamanan sebuah data lebih tinggi, .
    • Kekurangannya topologi jaringan komputer ini adalah, memerlukan biaya yang tinggi untuk pemasangan, karena membutuhkan kabel yang banyak serta switch/hub, dan kestabilan jaringan sangat tergantung pada terminal pusat, sehingga jika switch/hub mengalami gangguan, maka seluruh jaringan akan terganggu.
    4. Topologi Mesh
    Pada topologi ini setiap komputer akan terhubung dengan komputer lain dalam jaringannya menggunakan kabel tunggal, jadi proses pengiriman data akan langsung mencapai komputer tujuan tanpa melalui komputer lain ataupun switch atau hub.
    pengertian topologi jaringan komputer
    • Kelebihanya adalah proses pengiriman lebih cepat dan tanpa melalui komputer lain, jika salah satu komputer mengalami kerusakan tidak akan menggangu komputer lain.
    • Kekurangan dari topologi ini sudah jelas, akan memakan sangat banyak biaya karena membutuhkan jumlah kabel yang sangat banyak dan setiap komputer harus memiliki Port I/O yang banyak juga, selain itu proses instalasi sangat rumit.

     5. Topologi Tree
    Topologi jaringan komputer Tree merupakan gabungan dari beberapa topologi star yang dihubungan dengan topologi bus, jadi setiap topologi star akan terhubung ke topologi star lainnya menggunakan topologi bus, biasanya dalam topologi ini terdapat beberapa tingkatan jaringan, dan jaringan yang berada pada tingkat yang lebih tinggi dapat mengontrol jaringan yang berada pada tingkat yang lebih rendah.
    macam jenis topologi jaringan komputer
    • Kelebihan topologi tree adalah mudah menemukan suatu kesalahan dan juga mudah melakukan perubahan jaringan jika diperlukan.
    • Kekurangan nya yaitu menggunakan banyak kabel, sering terjadi tabrakan dan lambat, jika terjadi kesalahan pada jaringan tingkat tinggi, maka jaringan tingkat rendah akan terganggu juga.
    TERMINOLOGI DASAR JARINGAN

    Jaringan Komputer
    Jaringan komputer merupakan sekumpulan komputer berjumlah banyak yang terpisah-pisah akan tetapi saling berhubungan dalam melaksanakan tugasnya. Dua buah komputer misalnya dikatakan terkoneksi bila keduanya dapat saling bertukar informasi. Bentuk koneksi dapat melalui: kawat tembaga, serat optik, gelombang mikro, satelit komunikasi.
    Dalam suatu jaringan komputer: Pengguna harus secara eksplisit:
    - masuk atau log in ke sebuah mesin
    - menyampaikan tugas dari jauh
    - memindahkan file-file
    - menangani sendiri secara umum seluruh manajemen jaringan
    Jaringan komputer menjadi penting bagi manusia dan organisasinya karena jaringan komputer mempunyai tujuan yang menguntungkan bagi mereka. Tujuan jaringan komputer adalah untuk:
    1. Resource sharing/ berbagi sesumber: seluruh program, peralatan dan data yang dapat digunakan oleh setiap orang yang ada dijaringan tanpa dipengaruhi lokasi sesumber dan pemakai. Misalnya: Staff BIRO Akademik mengirimkan daftar mahasiswa baru ke perpustakaan dalam bentuk print out dengan langsung mencetaknya di printer perpustakaan dari komputer di BIRO akademik. Atau sebaliknya staff perpustakaan mendapatkan langsung file daftar mahasiswa baru yang disimpan di komputer staff BIRO akademik.
    2. High reliability/kehandalan tinggi: tersedianya sumber-sumber alternatif kapanpun diperlukan. Misalnya pada aplikasi perbankan atau militer, jika salah satu mesin tidak bekerja, kinerja organisasi tidak terganggu karena mesin lain mempunyai sumber yang sama.
    3. Menghemat uang: membangun jaringan dengan komputer-komputer kecil lebih murah dibandingkan dengan menggunakan mainframe. Data disimpan di sebuah komputer yang bertindak sebagai server dan komputer lain yang menggunakan data tersebut bertindak sebagai client. Bentuk ini disebut Client-server.
    4. Scalability/ skalabilitas: meningkatkan kinerja dengan menambahkan komputer server atau client dengan mudah tanpa mengganggu kinerja komputer server atau komputer client yang sudah ada lebih dulu.
    5. Medium komunikasi: memungkinkan kerjasama antar orang-orang yang saling berjauhan melalui jaringan komputer baik untuk bertukar data maupun berkomunikasi.
    6. Akses informasi luas: dapat mengakses dan mendapatkan informasi dari jarak jauh
    7. Komunikasi orang-ke-orang: digunakan untuk berkomunikasi dari satu orang ke orang yang lain
    8. Hiburan interaktif.
    JENIS-JENIS TERMINOLOGI JARINGAN

    a. LAN: menghubungkan komputer-komputer pribadi dalam kantor perpusahaan, pabrik atau kampus: LAN dapat dibedakan dari jenis jaringan lainnya berdasarkan 3 karakteristik: ukuran, teknologi transmisi dan topologi jaringan.
    Topologi LAN jenis broadcast : BUS (kabel linier)
    Topologi LAN jenis broadcast: RING
    Topologi LAN jenis point-to-point : STAR
    b. MAN
    Merupakan versi LAN ukuran lebih besar dan biasanya memakai teknologi yang sama dengan LAN. MAN mampu menunjang data dan suara, dan bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel. MAN hanya memiliki sebuah atau dua buah kabel dan tidak mempunyai elemen switching, yang berfungsi untuk mengatur paket melalui beberapa kabel output.
    c. WAN
    Mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup negara atau benua. WAN terdiri dari kumpulan mesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program (aplikasi) pemakai. Mesin ini disebut HOST. HOST dihubungkan oleh sebuah subnet komunikasi atau cukup disebut SUBNET. Tugas subnet adalah membawa pesan dari satu host ke host lainnya. Pada sebagian besar WAN subnet terdiri dari 2 komponen: kabel transmisi dan elemen switching.
    d. Internet
    Terdapat banyak jaringan di dunia ini, seringkali dengan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda. Orang yang terhubung ke jaringan sering berharap untuk dapat komunikasi dengan orang lain yang terhubung ke jaringan lainnya. Keinginan seperti ini memerlukan hubungan antar jaringan yang seringkali tidak kompatibel dan berbeda. Kadang menggunakan mesin yang disebut GATEWAY sebagai penerjemah antar jaringan yang tidak kompatibel. Kumpulan jaringan yang terkoneksi disebut INTERNETWORK atau INTERNET. Bentuk INTERNET yang umum adalah kumpulan dari LAN yang dihubungkan oleh WAN.
    e. Storage Area Network (SAN) merupakan koneksi-koneksi perangkat penyimpanan melalui teknologi seperti Fibre chanel System Area Network merupakan koneksi-koneksi berperforma hardware tinggi dan kecepatan koneksi tinggi dalam sebuah konfiurasi cluster.
    f. Personal Area Network (PAN)  Network yang menghubungkan berbagai perangkat yang berada dekat pada seorang pengguna komputer. Jangkauannya 6-9 meter. Ex. Jaringan yang menghubungkan sebuah komputer dengan berbagai pendukungnya, seperti printer, mesin fax, telepon, PDA, scanner, dsb.
    g. Campus Area Network (CAN) Network yang menghubungkan dua atau lebih LAN
    yang berada pada sebuah lingkungan yang spesifik (kompleks). Jangkauannya melingkupi sebuah kompleks. Ex. Network pada sebuah kompleks lembaga pendidikan, misalnya universitas, akademi, sekolah, network pada sebuah kompleks khusus (industri, militer), dan kompleks perumahan (RT/RW Net).
    h. Global Area Network (GAN)  Istilah untuk network yang akan menghubungkan
    berbagai wireless network, misalnya WLAN (WiFi dengan hotspotnya), cakupan area sebuah satelit, dsb. Jangkauannya seperti MAN, yaitu melingkupi sebuah kota. Ex. IEEE 802.20, yaitu Mobile Broadband Wireless Access (MBWA), a.k.a Mobile-Fi.
    i. Desk Area Network (DAN) Workstation berbasis multimedia di sekitar interkoneksi ATM. Semua komunikasi antara pheriperal dan bahkan antara CPU dan memori utama ini dicapai dengan mengirimkan sel ATM melalui switch fabric.
    j. Home Area Network (HAN) Merupakan pengembangan dari PAN. Jaringan HAN ini digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer atau alat elektronik di suatu rumah dengan jarak 10 m. Contohnya adalah penggunaan Home Server.
    k. Inter Planet Network (IPN) Merupakan jaringan antar planet, satelit, pesawat ruang angkasa robot, pesawat ruang angkasa berawak berupa backbone yang menghubungkan komunitas dan infrastruktur jaringan di entitas tersebut.
    l. Neighbour Area Network (NAN) Merupakan jaringan yang terdiri dari beberapa LAN yang dihubungkan menjadi satu. NAN bisa digunakan pada suatu RT/RW yang dapat menghubungkan beberapa rumah sehimgga dapat saling berbagi informasi. Jarak rentangnya 10m-1000m.
    m. Wireless Personal Area Network (WPAN) Teknologi WPAN membolehkan pengguna untuk membangun suatu jaringan nirkabel (ad hoc) bagi piranti sederhana, seperti PDA, telepon seluler atau laptop. Ini bisa digunakan dalam ruang operasi personal(personal operating space atau POS). Sebuah POS adalah suatu rauang yang ada di sekitar orang, dan bisa mencapai jaark sekitar 10 meter. Saat ini, dua teknologi kunci dari WPAN ini adalah Bluetooth dan cahaya inframerah.